2024 PW 5 Cth Produk Website Prg

Kelas PW-D

PSTI D 22 (kesug.com)

Berikutnya laman kelompok sbb:

  1. Kelompok Natar –> Kelompok Natar (kesug.com)
  2. Kelompok Pinky –> Profil Mahasiswa & Materi PHP (000webhostapp.com)
  3. Kelompok?
  4. Kelompok?

Kelas PW-C

Laman kelas tidak ada.

Berikutnya laman kelompok sbb:

  1. Kelompok Up2Date –> Our Website (000webhostapp.com)
  2. Kelompok Aduhai –> Kelompok Aduhai (aduhaikelompok.netlify.app)
  3. Kelompok?
  4. Kelompok?

Selesai

2024 PW 4 UAS PW

Materi sebelumnya –> 2024 PW 3 – R. Arum, S.P. (unila.ac.id)

Materi selanjutnya –> UAS PW ==> Pengantar dan soal-soal UAS tertulis di ruang kelas, dikerjakan oleh para mahasiswa sesuai pembagian kerja tugas oleh ketua kelompok-nya. Sifat ujian adalah open book, open komputer.

Certainly! Building a successful web development team involves assembling the right roles and expertise. Here are the key roles you’ll find in a web development team:

  1. Project Manager: The anchor of the team, responsible for planning, organizing, executing, and monitoring the entire web development process. They manage tasks, timelines, and resources12. SOAL: Terangkan secara detil apa yang telah anda kerjakan sebagai PROJECT MANAGER atas nama ketua kelompok dan /atau ketua kelas!
  2. Product Manager: Acts as the intermediary between the business side of the website and the technical aspects. They ensure alignment with business goals and oversee the product’s development1. Apakah ada sisi bisnis atau aspek teknis dari website kelompok anda? Jika ada, maka berikan contoh penggunaan teknik pemrograman HTML, CSS, dan JavaScript dalam website anda!
  3. Front-end Developer: Implements visual and interactive elements on the website or web application3. Elemen visual terkait CSS dan elemen interaktif terkait Javascript, apakah yang sudah dikerjakan terkait keduanya di website kelompok anda? Siapa yang berperan sebagai FRONT-END DEVELOPER?
  4. Back-end Developer: Manages server-side logic and database interactions3. Apakah yang anda kerjakan sebagai BACK-END DEVELOPER seandainya ada pengaturan server-side logic dan interaksi basis data di website anda? Bagian mana dari website anda yang mungkin dilakukan pengaturan ini?
  5. Full-stack Developer: Proficient in both front-end and back-end development3. Apakah prioritas yang anda kerjakan sebagai FULL-STACK DEVELOPER dalam menangani front-end dan back-end development di website anda? Susun urutan prioritas penggunaan: a) HTML, b) CSS, c) Javascript, d) PHP.
  6. UI/UX Designer: Creates user-friendly interfaces and designs1. Apakah yang sudah anda kerjakan dalam meng-kreasi user-friendly interfaces and designs menggunakan HTML, CSS, Javascript, dan PHP?
  7. Quality Assurance Engineer: Ensures the website functions correctly and meets quality standards3. Apakah yang sudah anda kerjakan untuk memastikan fungsi laman pribadi anda bekerja baik dan sesuai standar kualitas web seperti W3C Standards?
  8. DevOps Engineer: Handles deployment, automation, and infrastructure management3. Apakah yang anda kerjakan sebagai DevOps Engineer dalam menangani deployment, automation, dan infrastructure management dari website pribadi anda?
  9. Content Strategist: Shapes the content and messaging on the website3. Apakah yang anda lakukan dalam mendesain dan membentuk content serta menyusun pesan di situs web pribadi agar sesuai standar web? Sebutkan aplikasi yang anda gunakan!

Selamat mengerjakan dalam folio bergaris lembar jawaban ujian yang dibagikan oleh pengawas ujian. Jika anda telah menyelesaikan pekerjaan dapat segera diserahkan ke pengawas.

2024 PW 1

Jadwal Kuliah Semester Genap TA 2023 /2024.

INF616331 – MK PEMROGRAMAN WEB, kuliah perdana tanggal hari Senin 19 Februari 2024. RPS mengguna case method and team-based project, cara belajar mahasiswa aktif. Simak acuan di URL SPK 2024 – R. Arum, S.P. (unila.ac.id)

Terdiri atas empat kelas dengan Dosen PJ adalah Mahendra Pratama sbb

Kelas PW-A, dosen team Rio Ariesta Pradipta.

Kelas PW-B, dosen team Rio Ariesta Pradipta.

Kelas PW-C, dosen team RASP. (masuk mid semester). Jadwal setiap Selasa jam 07.30 -10.00 wib di Ruang Mektan 3.2

Kelas PW-D, dosen team RASP (masuk mid semester). Jadwal setiap Senin jam 10.00 -12.30 wib di Ruang Mektan 3.1

Dianjurkan kalian rajin memantau dan mengikuti pembelajaran di VCLASS di URL Course: FT PSTI PW-D Sem Gnp TA 23 /24 (unila.ac.id)

RPS Kontrak-kuliah-program-web

Materi berikutnya

Cerita masa lalu 2023

Pemicu penulisan ini, 20240207135100 – laporan_distribusinilai. Ulasan: Mahasiswa hanya satu dan sudah mendapatkan nilainya. Pak Rio mempunyai data lebih banyak.

Objek adalah Komponen Sistem Informasi

Judul di atas adalah bagian dari pembahasan produk pengembangan sistem. Pandangan sistem informasi tradisional, memperlakukan data dan peranti lunak sebagai dua komponen yang terpisah. Pemisahan ini merefleksikan pandangan tradisional, promosi penggunaan ulang data dalam multi-program yang dapat menggunakan himpunan yang sama dari data.

Pada hari ini pandangan tradisional itu sering digunakan dalam arti bahwa DBMS bertindak sebagai antar-muka di antara program aplikasi sistem dan data-nya. Untuk contoh, himpunan data customer yang sama akan digunakan oleh program pemrosesan pesanan organisasi, program “billing”, dan program iklan surat langsung.

Dalam pandangan berorientasi objek dari sistem informasi, data dan peranti lunak dipaket dalam konstruksi tunggal yaitu OBJEK. Jadi komposisi sistem mencerminkan komposisi benda ini dalam dunia nyata.David Taylor mengusulkan analogi objek sistem ke sel yang hidup.

Transition to Objects

RASP tertarik dengan buku SYSTEM ANALYSIS AND DESIGN, and the TRANSITION TO OBJECTS ditulis oleh Sandra Donaldson Dewitz dalam kelompok buku BUSINESS TECHNOLOGY: CAREERS 2000, diterbitkan oleh Mc GRAW-HILL INTERNATIONAL EDITIONS, Management Information Systems Series.

Produk pengembangan sistem adalah SISTEM INFORMASI. Setelah itu ditanya, APAKAH SISTEM INFORMASI itu? APAKAH OBJEK itu? Hal ini berlanjut ke proses-proses pengembangan sistem. Apa saja pendekatan sistem? Bagai mana paradigma pengembangan sistem?

Apa saja katalis dan tujuan pengembangan sistem? Ada skema penting yaitu tiap bab diawali dengan studi kasus, materi pokok, tinjauan ulang objektif pembelajaran, kata kunci, pertanyaan diskusi, latihan, dan referensi.

Best Practices

1. Develop software iteratively –> This iterative approach helps you attack risk through demonstrable progress frequent, executable releases that enable continuous end user involvement and feedback. Because each iteration ends with an executable release, the development team stays focused on producing results, and frequent status checks help ensure that the project stays on schedule. An iterative approach also makes it easier to accommodate tactical changes in requirements, features or schedule.

2. Manage requirements
3. Use component-based architectures
4. Visually model software
5. Verify software quality
6. Control changes to software

UNDER CONSTRUCTION