April 30, 2026
digital-music-2-Cropped-1920x830

Oleh: Riyan Hidayatullah
FKIP UNILA

1. Pengertian Audio (Suara)
Dalam multimedia, salah satu elemen yang ada di dalamnya adalah audio atau suara. Berdasarkan pakar multimedia yang bernama Lu, pada tahun 1999, mengatakan bahwa pengertian suara (audio) adalah sesuatu yang disebabkan perubahan tekanan udara yang menjangkau gendang telinga manusia. Sedangkan berdasarkan pakar yang lain, bernama Andleigh, pada tahun 1995, mengatakan jika frekuensi tekanan udara berada pada jarak 20 sampai 20.000 Hz, telinga manusia mengidentifikasi sebagai suara. Jika suara diperdengarkan lebih cepat dari saat direkam maka akan menyebabkan suara menjadi abnormal.
2. Audio Analog dan Digital
a. Audio Analog
Salah satu cabang ilmu fisika yang mempelajari suara atau audio disebut dengan akustika. Suara asli di alam merambat seperti gelombang dengan kecepatan 750 mph (pada tingkat laut). Suara gelombang ini bervariasi dalam tingkatan tekanan suara/amplitude (Tekanan suara diukur dalam satuan decibel (dB) ) dan dalam frekuensi atau pitch. Jumlah waktu yang diperlukan untuk terjadinya suatu getaran atau gelombang disebut Periode (T). Sedangkan jumlah gelombang yang terjadi setiap detik dinamakan frekuensi (f) dengan satuan m/dt (Hz).
b. Audio Digital
Saat ini computer sudah terintegrasi dengan perangkat yang dapat membangkitkan sinyal suara dengan sangat baik. Sinyal suara pada perangkat computer merupakan representasi suara di alam (suara sesungguhnya) yang disimpan dalam kode-kode digital computer.

3. Macam – Macam Audio Berbagai macam audio yang masing-masing memiliki kegunaan yang berbeda dapat dilihat sebagai berikut :
a. Audio Visual Perangkat soundsistem yang dilengkapi dengan penampilan gambar, biasanya digunakan untuk presentasi, home theater dan sebagainya.
b. Audio Streaming istilah yang dipergunakan untuk mendengarkan siaran secara live melalui Internet. Berbeda dengan cara lain, yakni men-download file dan menjalankannya di komputer kita bila download-nya sudah selesai, dengan streaming kita dapat mendengarnya langsung tanpa perlu mendownload file-nya sekaligus. Ada bermacam-macam audio streaming, misalnya Winamp (mp3), RealAudio (ram) dan radio.
c. Audio Response Suara yang dihasilkan oleh komputer. Output pembicaraan yang dihasilkan komputer untuk menanggapi input jenis khusus, misalnya permintaan nomor telepon.
d. Audio Oscillator Merupakan produk dari perusahaan Hewlett Packard yang pertama. Produk ini digunakan oleh Walt Disney Studios dalam pembuatan filmnya.
e. Audio Modem Riser Sebuah kartu plug-in untuk motherboard Intel yang memuat sirkuit audio dan atau sirkuit modem. AMR memuat fungsi-fungsi analog (kode-kode) yang dipelukan untuk operasi modem dan atau audio.
4. Format Audio
Audio atau suara memiliki beberapa format yang berbeda-beda tergantung dari penggunaan platformnya. Masing-masing format biasanya diikuti dengan perbedaan struktur berkas yang membentuk audio tersebut. Sebagai contoh kita bias lihat beberapa format audio dibawah :
a. AAC ( Advance Audio Codec ) : adalah format audio yang dikembangkan oleh Motion Picture Expert Group ( Fraunhofer Institute, Dolby, Sony, Nokia dan AT&T ) untuk menggantikan MP3. Ini perluasan dari MPEG-2 standard dan mempunyai kelebihan tersendiri dibandingkan MP3, kompresi yang lebih effisien dengan kualitas suara audio yang lebih baik.

b. AIFF ( Audio Interchange File Format ) : merupakan format file yang tidak dikompres, yang dikembangkan oleh Apple pada Machintosh dan platform Unix.

c. MP3 ( MPEG-1/2 Audio Layer 3 ) : adalah format audio yang paling populer. Menggunakan algoritma audio lossy compression untuk mengurangi ukuran file, sambil memproduksi kembali lagi aslinya. MP3 dikembangkan di German Fraunhofer Institute dan berbasis format MPEG ( lihat format video) dan dapat berjalan di semua platform.

d. RA (Real Audio) : adalah codec audio yang dikembangkan oleh Real Networks pada tahun 1995. Codec ini awalnya dikembangkan untuk transmisi bandwith rendah. Dapat digunakan untuk streaming informasi audio dan dapat berjalan saat file audio tersebut masih didownload. RealAudio banyak digunakan oleh statiun radio untuk streaming program-program mereka via internet secara real time.

e. WAV ( Waveform Audio Format ) : adalah standar audio yang dikembangkan oleh Microsoft dan IBM, WAV dan juga merupakan salah satu format audio yang dipergunakan di dalam ponsel dalam format ini biasanya berukuran besar karena tidak dikompresi.

f. WMA ( Window Media Audio ) : merupakan salah satu format audio yang dikembangkan oleh Microsoft. Kualitas musik yang ditawarkan format WMA lebih baik daripada MP3. Peranti lunak dan peranti keras terbaru umumnya mendukung format ini. Namun dukungan ponsel belum seluas format MP3.

g. MIDI ( Musical Instrument Digital Interface ) yaitu file suara yang hanya terdiri dari bunyi alat musik. Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atar peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.

DIGITAL AUDIO WORKSTATION

Pendidikan selalu berevolusi tidak terkecuali dengan metode dan media yang digunakan. Di dalam seni khususnya, selalu dibutuhkan ide-ide baru dan segar di dalam berkreasi. Kreasi tidak terlepas dengan sarana atau alat yang digunakan. Seorang perupa membutuhkan media seperti kertas dan alat tulis untuk membuat rancangan, tetapi saat ini bisa menggunakan teknologi computer dengan berbagai perangkat lunak (software) yang tersedia. Seorang Musisi membutuhkan pita dalam merekam hasil karyanya, tetapi saat ini merek hanya membutuhkan sebuah computer dan perangkat lunaknya saja. Banyak hal berevolusi di dalam dunia seni.
Perkembangan teknologi yang semakin pesat memaksa para pelaku seni untuk terus belajar dan mengikuti perkembangan zaman, bukan untuk trend tetapi untuk mempermudah mereka di dalam berkreasi dan bekerja.Tuntutan kurikulum pendidikan saat ini terbilang cukup tinggi, sehingga memaksa para pengajar (Guru dan Dosen) untuk selalu mengembangkan keilmuan mereka agar dalam aplikasinya memberikan kemudahan.
Saat ini, belum banyak para pendidik yang mengenal teknologi Digital Audio Workstation (DAW). Padahal di dalam dunia seni pertunjukan teknologi ini sangat penting untuk digunakan, terutama para pelaku seni musik dan tari. Segala hal yang berhubungan dengan bunyi atau musik sangat tergantung pada teknologi DAW saat ini. Oleh karena itu, mengenal teknologi ini sangatlah penting. Apa itu DAW?
Digital Audio Workstation (DAW) adalah sebuah sistem untuk merekam lagu secara digital. Jika di masa lalu kita mengenal teknologi perekaman menggunakan pita dan perangkat yang terbilang besar dan rumit, maka saat ini penggunaan telnologi itu dikonversi ke dalam dunia digital. Jika di masa lalu kita hanya bisa melakukan rekaman di studio musik yang lengkap dan professional, maka saat ini kita bisa melakukannya di rumah atau dimana saja, inilah salah satu keuntungan dari teknologi DAW. Keuntungan lain, teknologi ini mengandalkan sistem komputerisasi secara digital dan perangkat lunak (software) yang cukup mudah di dapat.
Pertanyaan selanjutnya yang muncul setelah kita mengenal DAW adalah bagai mana cara menggunakannya?. DAW adalah sebuah system yang di dalamnya ada berbagai perangkat, salah satu perangkat yang perlu kita butuhkan selanjutnya adalah perangkat lunak (software). Ada beberapa jenis perangkat lunak yang perlu kita tahu, diantaranya:

1. Adobe Audition
2. Nuendo
3. Cubase
4. Sony Sound Forge
5. Pro Tools
6. Sonar
7. Cool Edit, dan sebagainya

Beberapa perangkat lunak di atas hanya perlu dipasang (install) pada komputer kita. Beberapa perangkat lunak bisa di dapatkan dengan cara diunduh (download) di beberapa situs di internet atau membeli secara langsung. Masing-masing perangkat lunak memiliki keunggulan sesuai kebutuhan kita.

Ada beberapa hal yang dibutuhkan dalam mengoperasikan perangkat lunak agar hasil audio sesuai dengan kebutuhan dan keinginan kita, diantaranya:

1. Komputer
Komputer atau Laptop bisa digunakan dalam mengoperasikan beberapa perangkat lunak, namun harus diingat sebelumnya, komputer yang digunakan harus memiliki teknologi yang sesuai dengan perangkat lunak yang kita gunakan. Perhatikan spesifikasi komputer dan perangkat lunak dengan cermat. Hal yang umum harus diperhatikan biasanya adalah prosesor, memori RAM dan Hard disk. Prosesor sangat berkenaan dengan kecepatan kinerja komputer, selanjutnya Random Access Memory (RAM) adalah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan data dan instruksi program, selanjutnya Hard disk juga berfungsi sebagai perangkat keras yang berkerja secara sistematis menjadi media penyimpan data. Semakin besar kapasitas Hard disk maka akan semakin baik.
2. Perangkat Lunak (software)
Pengertian perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui perangkat lunak (software) inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Jadi, tanpa perangkat lunak kita tidak akan bisa menggunakan system DAW.
3. Sound Card
Sound card adalah bagian dari perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai salah satu media pendukung yang terbilang vital. Sound card pada umumnya terdapat pada komputer atau menyatu dengan perangkat motherboard (salah satu perangkat inti penyusun seluruh perangkat komputer), namun ada pula yang terpisah dengan perangkat komputernya itu sendiri. Beberapa merk sound card yang biasanya langsung terhubung dengan motherboard adalah ā€œSound Blasterā€ dan ā€œCreativeā€. Sementara sound card yang biasa digunakan untuk kebutuhan musik yang lebih professional adalah ā€œM-Audioā€, ā€œPresonusā€, ā€œEchoā€ dan lain-lain.
4. Speaker Flat
Speaker flat secara sederhana mengandung pengertian speaker yang ā€œjujurā€. Maksudnya adalah, speker jenis ini berbeda dengan speaker yang secara umum di jual di show room mall-mall. Speaker jenis ini memiliki teknologi mempertahankan sinyal ataau frekuensi murni dari sebuah audio, sehingga jenis suara seperti apapun akan terdengar kualitasnya. Baik dan buruknya sebuah rekaman audio pun akan terlihat menggunakan speaker ini, hal serupa tidak akan terjadi pada speaker jenis biasa. Semakin mahal harga sebuah speaker flat maka bisa dipastikan kualitasnya akan semakin baik.

Kesimpulan

Ibarat dua sisi mata uang, dalam multimedia pembelajaran berbasis unsur audio tidak dapat dipisahkan dengan unsur visual. Unsur audio merupakan sarana untuk menyampaikan informasi tentang esensi persoalan yang berkaitan dengan materi yang akan diajarkan melalui multimedia pembelajaran. Selain itu, unsur audio juga merupakan unsur penarik perhatian mahasiswa dan masyarakat pada umumnya agar menyimak isi pesan yang dikomunikasikan. Dan yang lebih dahsyat lagi, unsur audio dapat dimanfaatkan untuk memperkaya imajinasi. DAW muncul untuk menjawab seluruh tantangan zaman yang semakin tinggi dan memfasilitasi kebutuhan dunia seni pertunjukkan.
Saran

Dunia teknologi digital makin berkembang dan tidak dapat dipisahkan dalam setiap aspek kehidupan termasuk pembelajaran dan dunia seni pertunjukkan. Apabila kita mampu memanfaatkan teknologi dan menggunakannya dalam kegiatan pembelajaran maka akan sangat berpengaruh terhadap hasil pembelajaran berbasi teknologi ini.

DAFTAR PUSTAKA

M. Suyanto. 2003. MULTIMEDIA Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. ANDI OFFSET. Yogyakarta.
Format Audio. 2011 . http://ginigitu.com/tips-trik/perbedaan-format-audio.htm.
Rudi Prasetyo. 2007. Komunitas eLearning Ilmukomputer.com
http://tutorialaudio.blogspot.com/2013/04/apa-itu-daw.html
http://tutorialaudio.blogspot.com/2013/03/speaker-flat.html
http://sumurgaram.blogspot.com/2012/09/makalah-perbedaan-analog-dan-digital.html